二维动画的绘制的两种手法

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导读:二维动画的绘制是动画制作的重要组成部分,它是动画的基础。有两种基本的二维动画绘制手法:2D矢量动画和2D像素动画。 2D矢量动画是一种基于数学算法的动画绘制手法,利用数学公式来定

二维动画的绘制是动画制作的重要组成部分,它是动画的基础。有两种基本的二维动画绘制手法:2D矢量动画和2D像素动画。

二维动画的绘制的两种手法

2D矢量动画是一种基于数学算法的动画绘制手法,利用数学公式来定义图形的形状和曲线,比如圆、线段、曲线等。它的优点是可以实现无限放大缩小,而不会失真,这是因为它是基于数学算法来绘制图形,所以可以实现任意尺寸的放大和缩小,从而获得更好的结果。另外,2D矢量动画还具有良好的可编辑性和可重复性,可以轻松地完成动画的编辑和重绘。

2D像素动画是一种基于像素的动画绘制手法,它不是通过数学算法来定义图形,而是使用一组像素点来定义图形的形状和曲线,它可以实现更加细腻的细节表现。由于它是基于像素的,所以它的可编辑性较差,不能实现放大缩小,而且只能实现有限的细节表现。

总的来说,2D矢量动画和2D像素动画是二维动画绘制的两种基本手法。它们各有优缺点,根据不同的需求,可以使用不同的手法来实现不同的效果。